đźââïž RĂšglement LSPD
đ RĂšglement LSPD â Interventions, procĂ©dures & usage de la force
Ce document rassemble toutes les rĂšgles en rapport avec les actions avec/contre forces de l'ordre, les moyens mis Ă leur disposition pour intervenir ainsi que leurs limites.
đ Usurpation & contrĂŽles prĂ©ventifs
- â Il est formellement interdit dâusurper lâidentitĂ© dâun membre des services publics :
- LSPD / BCSO
- LSMC
- Gouvernement
- Tout autre service officiel de lâĂtat
Tout contrevenant sâexpose Ă une sanction immĂ©diate et Ă une arrestation RP sĂ©vĂšre.
- â
Toute personne masquĂ©e, armĂ©e ou portant un gilet pare-balle peut ĂȘtre contrĂŽlĂ©e par la LSPD / BCSO sans motif supplĂ©mentaire.
- Un simple port visible de ces équipements constitue un motif légitime de contrÎle.
đ Tirs en course-poursuite
- â Interdiction stricte de tirer depuis un vĂ©hicule (drive-by), que ce soit par les forces de l'ordre ou par les suspects.
- â Interdiction de tirer pendant une poursuite sâil nây a aucune menace directe ou aucune action hostile de la part du suspect.
- â
Le tir est autorisé uniquement dans le cas suivant :
- Si la course-poursuite dure anormalement longtemps sans que le suspect ne parvienne Ă semer ou que les forces de lâordre ne parviennent Ă interpeller, les agents peuvent :
- Tirer sur un pneu du véhicule dans le seul but d'immobiliser le suspect.
- Aucun tir ne doit viser les occupants du véhicule.
- Si la course-poursuite dure anormalement longtemps sans que le suspect ne parvienne Ă semer ou que les forces de lâordre ne parviennent Ă interpeller, les agents peuvent :
- Tous les tirs doivent ĂȘtre justifiĂ©s auprĂšs d'un HG ou accompagnĂ©s d'une preuve RP claire.
đźââïž Droit Miranda
Mr/Mme Prénom Nom, nous sommes le jour/mois/année il est actuellement heure
et vous ĂȘtes placĂ© en Ă©tat d'arrestation pour les faits suivants : CITEZ LES DĂLITS et/ou crimesVous avez le droit de garder le silence,
si vous renoncez Ă ce droit tout ce que vous direz pourra ĂȘtre et sera utilisĂ© contre vous devant une cour de justice,
vous avez le droit à un avocat et d'avoir un avocat présent lors de l'interrogatoire,
si vous n'avez pas les moyens un avocat vous sera commis d'office,
vous avez également le droit à des soins médicaux ainsi qu'à des vivres.Avez-vous bien compris vos droits et voulez-vous exercer un de ces droits ?
si la personne nâa pas compris ces droits la premiĂšre fois,
vous devez les citer une seconde fois,
đ« Usage de l'arme lĂ©tale
- Lâusage de lâarme lĂ©tale est strictement encadrĂ©.
- Elle ne doit ĂȘtre utilisĂ©e quâen dernier recours, uniquement si :
- La vie dâun agent ou civil est immĂ©diatement menacĂ©e.
- Le suspect ouvre le feu sur les forces de lâordre.
- Le suspect tente de foncer sur un agent avec un véhicule.
Interdiction totale de tirer dans les pneus ou sur un vĂ©hicule uniquement pour lâarrĂȘter, sauf exception (voir section "Tirs en course-poursuite").
Tout abus sera sanctionné par le staff ou le lead LSPD et peut amener à des santions RP et HRP si un Commandant Admin intervient.
âïž Vice de procĂ©dure
- Un vice de procĂ©dure peut ĂȘtre invoquĂ© si :
- Oubli des droits Miranda
- Fouille ou saisie sans motif RP
- Usage dâarme injustifiĂ©
- Arrestation sans preuve
- Conséquences possibles :
- Libération immédiate
- Annulation des charges
- Sanctions internes pour lâagent responsable
đĄ Codes d'intervention LSPD
| Code | Signification | Consignes LSPD (détaillées) |
|---|---|---|
| đą Code Vert | Zone calme, activitĂ© normale | - Patrouille standard - ContrĂŽles alĂ©atoires autorisĂ©s - Arme rangĂ©e obligatoirement |
| đĄ Code Jaune | ActivitĂ© suspecte, contrĂŽle tendu | - Agents en alerte - Renforts lĂ©gers autorisĂ©s - Port du gilet pare-balles recommandĂ© |
| đ Code Orange | Interpellation armĂ©e, prĂ©sence de menace avĂ©rĂ©e | - Agents armĂ©s - PrĂ©sence renforcĂ©e (jusquâĂ 6 vĂ©hicules) - Tireur embusquĂ© autorisĂ© |
| đŽ Code Rouge | Tirs Ă©changĂ©s, otages, braquage lourd | - Feu autorisĂ© en cas de menace directe - HĂ©lico autorisĂ© - NĂ©gociateur obligatoire si possible |
| â« Code Noir | Attentat, attaque organisĂ©e ou Ă©vĂ©nement extrĂȘme | - DĂ©ploiement total (SWAT, hĂ©lico, vĂ©hicules lourds) - Feu Ă vue sur menace armĂ©e - Coordination radio obligatoire |
đ RĂšgles complĂ©mentaires par code
- Changement de code doit ĂȘtre annoncĂ© sur le discord LSPD / BCSO.
- Chaque agent doit adapter son comportement et son équipement au code en cours.
- En Code Orange / Rouge / Noir, la justification de lâusage de la force est requise dans les rapports / procĂ©dures.
- En Code Rouge ou Noir, le commandement peut restreindre les accÚs à la zone d'intervention (zones bouclées, interventions sous ordre).
đ Bracelet Ă©lectronique
- Peut ĂȘtre posĂ© sur :
- Libération conditionnelle
- Suspect récidiviste
- Si un joueur coupe ou retire son bracelet :
- Il s'expose Ă ĂȘtre envoyĂ© en fĂ©dĂ©rale instantanĂ©ment sans procĂšs
đïž Mise en fĂ©dĂ©rale
- Cas valables de mise en fédérale :
- Retrait de bracelet
- Prise d'otage sur agent de l'état
- Homicide sur agent de police
- Acte terroriste / Code Noir
- RĂ©pĂ©tition dâĂ©vasions ou contournement des lois RP
Doit ĂȘtre validĂ©e par un administrateur en accord avec les rĂšgles liĂ©es aux mort RP.
đ Nombre maximum de vĂ©hicules autorisĂ©s par intervention
- Pour toute scĂšne (braquage, cambriolage, course poursuite, etc.), le nombre dâagents LSPD / BCSO dĂ©ployĂ©s doit ĂȘtre :
- Proportionné à la menace perçue, selon le code actif (vert / jaune / orange / rouge / noir)
- Validé par le plus haut gradé LSPD présent sur zone
- En cas d'arrivée d'unités supplémentaires, celles-ci doivent rester en retrait ou encadrer la zone sans intervenir directement
đ RĂšgle gĂ©nĂ©rale â Rapport de force
- Pour toutes les interventions (interpellation, scÚne armée, poursuite, etc.), le rapport de force LSPD / BCSO / combiné ne doit jamais dépasser un ratio de 2,5à par rapport aux suspects.
Exemple : Sâil y a 4 braqueurs, vous ne pouvez pas intervenir Ă plus de 10 policiers au total.
đ Exemples pratiques :
| Nombre de suspects | Agents LSPD / BCSO max autorisĂ©s (2,5Ă) |
|---|---|
| 2 suspects | 5 agents |
| 3 suspects | 7 agents |
| 4 suspects | 10 agents |
| 5 suspects | 12 agents |
| 6 suspects | 15 agents |
| 8 suspects | 20 agents |
| 9 suspects | 22 agents |
| 10 suspects | 25 agents |
Ce ratio inclut tous les agents en action directe, qu'ils soient en poursuite, en intervention sur la scÚne ou en tireur embusqué.
đ Exceptions :
- ScÚnes à haute intensité telles que :
- Convoi de fonds
- Descente LSPD
- Convoi Fédéral
- Opération spécial (Opération Points Chauds etc...)
- Peuvent autoriser un dépassement temporaire du ratio 2,5à dans un cas non précisé ci-dessus uniquement si validé par :
- Un Commandant Admin et/ou un Fondateur
â But de cette rĂšgle
- Maintenir un équilibre RP réaliste, sans submerger les criminels
- Préserver le plaisir de jeu des deux camps
- Favoriser les interventions coordonnées et bien encadrées
đ Rappels importants
- Les unités arrivant en surnombre doivent :
- Se mettre en retrait ou rester hors de la scĂšne active
- Le LSPD doit toujours favoriser le RP, les nĂ©gociations et lâĂ©quilibre serveur
- Le staff peut intervenir à tout moment pour réguler une scÚne