Règlement

Voici le règlement officiel concernant le serveur Revolution RP.

Nul n'est censé l'ignorer et chacun se doit de le respecter.

En cas de non-respect, des sanctions seront appliquées.

Si vous faites justice vous même, vous vous exposez aux mêmes sanctions.

Il peut également être sujet à des changements.

Les règles peuvent être assouplies pour les besoins d’une scène, sous condition de dossier préalablement accepté par l’administration.

📖 Lexique du RP

Le lexique vise à clarifier les agissements proscrits au sein du serveur, dans le but d'assurer une immersion roleplay cohérente, crédible et juste pour l'ensemble des joueurs.


PowerGaming

Définition : Le powergame consiste à faire quelque chose qui serait impossible à réaliser dans la vie réelle. Cela consiste également à s'octroyer une sorte d'avantage et donc forcer les choses en sa faveur sans donner aucune chance à la partie adverse.

Exemple : Lorsque vous vous prenez un obstacle à grande vitesse, jouez la scène d'accident comme elle se doit. Même chose quand on vous renverse ou encore quand vous recevez du gaz lacrymogène lors de manifestations par exemple. Soyez logique et réaliste !


MétaGaming

Définition : Utiliser des informationaas OOC (Out Of Character/Hors Personnage) dans un contexte IC (In Character/En Jeu) est strictement prohibé. Inciter quelqu'un à metagame est également interdit. Cela inclut des informations que les autres joueurs n'ont aucune raison de connaître. Même si sur Discord ou autres, votre ami vous dit que le gars derrière vous vend du cannabis vous devez faire comme s’il n'avait rien dit car sinon cela serait du metagame vu que vous utiliserez des informations obtenues de manière OOC dans un contexte IC. Il est interdit également d'utiliser des informations vues sur Twitch pour les utiliser directement InGame, tout ceci vaudra un avertissement pour tous.


CarJacking

Définition : Le carjack est le fait d’éjecter un joueur de son véhicule sans sa permission et donc généralement de lui voler le véhicule. Il est interdit de carjack sans scène roleplay et donc sans interaction. Néanmoins il est autorisé de carjack un joueur de son véhicule (avec un motif valable) dans les moments où une scène roleplay est impossible car cela prendrait trop de temps, par exemple lors d'une course poursuite.


MassRP

Définition : Il s’agit de prendre en considération le fait que vous ne soyez pas tout seul en ville, dans un quartier ou autre. Il faut donc considérer qu’il y a des piétons, des habitants, des salariés d’entreprises, des fonctionnaires de l’Etat, etc… autre que les joueurs eux-mêmes.

Exemple : Dans un commissariat, vous devez prendre en considération qu’il y a des dizaines de policiers présents sur place à toutes heures de la journée.


Fear RP

Définition : Il s’agit simplement du fait d’avoir peur en RP, non-pas parce que vous, joueur, avez peur ou non, mais parce que votre personnage peut avoir à la ressentir lors de certaines situations. Bien que nous comprenions que vous soyez tous des gros durs à cuire, le NoFear RP n’est pas toléré, vous ne pouvez pas rester de marbre quelle que soit la situation.


Chicken Run

Définition : Le chicken-run est comme son nom l'indique le fait de courir comme une poule. Sur GTA V, il s'agit d'essayer de zigzaguer dans tous les sens pour essayer d'éviter un maximum les projectiles (balles, objets etc...). Il va de soi que cela est interdit.


Drive BY

Définition : Désigne le fait de tirer depuis un véhicule. Le drive by est interdit car celui-ci n’encourage pas la création de scènes.


Le CopBait

Définition : Cette notion consiste à s’amuser avec les Forces de l’Ordres, dans l’optique de réaliser des courses poursuites, de jouer avec eux. Le CopBait est totalement interdit sur le serveur.

Exemple : à aucun moment, IRL parlant, une personne n’irait devant le commissariat afin de s’amuser avec la Police, dans l’optique de réaliser une Course Poursuite.


Zone Safe

Définition : Zone dans laquelle il est totalement interdit d’entreprendre une action illégale. (Soumis à réglementation)


FreePunch

Définition : Le Freepunch est le fait de frapper une personne sans réel motif roleplay.


FreeKill

Définition : Le Freekill est le fait de tuer une personne sans réel motif roleplay.


FreeLoot

Définition : Action de dérober des items à un joueur sans scène RP ou suite à une scène HRP.


Pain RP

Définition : Action de jouer la douleur de votre personnage suite à une chute, un accident, ou autre.


Force RP

Définition : Désigne le fait de forcer le Roleplay à aller dans votre sens.


Win RP

Définition : Est le fait d’adopter un comportement qui n’est pas Fairplay.


Cohérence RP

Définition : Désigne le fait d’être cohérent dans ses choix et actions.

Exemple : IRL il vous serait impossible de quitter un gang pour un autre dans un court laps de temps ou d’intégrer la LSPD après avoir fait de l’illégal dans une organisation reconnue.


CarKill

Définition : Le carkill lui consiste à écraser volontairement un joueur sans raison valable, il est strictement interdit.


Revenge Kill

Définition : Est le fait de revenir sur l’endroit d’une scène dans le but de tuer une personne qui vous a elle-même tué auparavant.


Coma

Définition : Perte de connaissance totale mais passagère conduisant à un état d’amnésie temporaire des actions s’étant déroulée auparavant (soumis à réglementation)


Mort RP

Définition : Mort définitive de votre personnage. Celle-ci conduit à une suppression totale de l'avancée de votre personnage. Néanmoins, si vous disposez d’objet ou services provenant de la boutique, ceux-ci vous seront remboursés IG. La mort RP est soumise à réglementation.


Le /me

Définition : Le /me est une fonction qui sert à décrire une caractéristique ou l’état de votre personnage ou une action consciente et/ou inconsciente qu’il effectue.

📜 Règlement Général

Voici le Règlement Générale de Révolution RP. Il ne comporte pas la totalité des règles liées au serveur. Pour jouer en toute tranquillité, nous vous invitons à lire les différents règlements disponibles pour vous guider dans votre RP et vos interactions.


Prénoms et noms interdits

Vous n'avez pas le droit d'avoir le même prénom/nom qu'une célébrité, par exemple : Robert Downey Jr., Scarlett Johansson, etc.. Il en va de même pour les personnages fictifs de séries/films/livres/animés.

Et ça, peu importe son écriture, exemple : Tony Starque, Harri Poter, etc..

Même chose pour les noms humoristiques, marrants et irréels tels que : Al Colique, Harry Cow, Jaune Attends etc...

La Courtoisie envers autrui

Vous vous devez d'être courtois avec les gens, c'est une règle de civilité présente depuis des siècles. Parlez aux individus d’une manière calme et courtoise. La communication peut s’avérer une chose merveilleuse, menant facilement à la résolution de problèmes. Les insultes hors du contexte IC (et donc OOC) sont strictement interdites. Toute forme de racisme ou d’homophobie est interdite sur le serveur, peu importe le contexte RP.


Les provocations non RolePlay

Il est interdit de provoquer de façon non-roleplay, ou de façon inutile et répétée, des joueurs dans le but de créer des scènes. Ne provoquez des joueurs que dans le cadre de votre Roleplay.


Les Go Pro / Caméras / Photos RP

Rappelez-vous que vous êtes dans un Rôle Play et que prendre une photo sans sortir de téléphone ou d’appareil photo n’est pas RP. Donc si une personne prend une photo d’une autre sans rien sortir, qui pourrait la mettre dans l’embarras, celle-ci ne pourra pas être utilisée en RP (on doit voir le portable ouvert sur la photo, ou qu’on vous voit faire votre animation photo).

La seule exception, c’est pour prendre des photos de paysage ou de son personnage au bord de la plage, dans une piscine ou en haut d’une montagne, en gros, quand ce sont des photos lambda.

C’est pareil pour la Go Pro. Vous n’allez pas filmer votre vie H24, si vous voulez vous servir d’une vidéo en RP, essayez d’être le plus réaliste possible.

En disant par exemple : “J’installe ma go pro”, ou sortir votre téléphone et dire à haute voix “je lance un enregistrement vocal”.


Ville / Nord

Dans le cas où un braquage en ville s’effectue dans un lieu ou le masse RP est à prendre en considération, il est primordial que la scène soit brève.

Egalement, vous avez la possibilité de braquer des joueurs qui viendraient vous provoquer/rôder devant la villa de votre gang.

Privilégiez néanmoins la discussion avant toute chose.

(Attention toutefois, ces pratiques vous exposent, en cas de signalement et d’intervention LSPD à des sanctions RP)

Exception faite de l’autoroute, des lieux surveillés (devant un commissariat, une banque, une prison..) ainsi que dans les diverses villes du nord, … (liste non exhaustive) - Le massRP est à prendre en compte.

Attention, ces exceptions dans le nord ne doivent pas servir à s’avantager ou avantager son organisation. (Exemple : Se tenir sur l’autoroute devant un point de drogue pour se servir du mass RP afin d’éviter de se faire braquer) → Win RP

L'infraction à ces règles de principe vous exposera à un clear de votre équipement (seules les armes contribs vous seront restituées) ainsi qu'à un ban temporaire ou permanent si clairement abusif.

En cas de clear, merci d’ouvrir un ticket pour récupérer vos armes. Un délai avant le remboursement peut vous être imposé.


Le Coma

Quelle que soit la raison du coma (blessure par balle, poing, famine, soif), les règles suivantes sont LES MÊMES :


Règles de sommation


Utilisation des Armes

Vous devez faire preuve de cohérence dans l'utilisation de vos armes. Le tableau ci-dessous précise les usages recommandés selon le type d’arme.

Type d'Arme Distance recommandée Exemples
Armes blanches Corps à corps Couteaux, battes
Armes de courte portée 0 à 50m Pistolet, UZI
Armes de moyenne portée 50 à 100m SMG d'assaut
Armes de longue portée 100 à 400m Mousquet, AK-47
Armes de très longue portée 400m et plus Fusil de précision

Précisions supplémentaires concernant le fusil de précision : Étant donné que cette arme est une arme longue distance, celle-ci demande une grande adresse pour réussir un tir, par conséquent le tir stationnaire est OBLIGATOIRE ! Prendre un tir longue distance sans négociation au plus près par vos collègues est synonyme d'aucun fairplay et sera considéré comme un freekill. Vous avez l'autorisation de tirer dans le cas où la négociation tourne mal pour vos collègues. Chaque tir doit être espacé de plusieurs secondes avant de tenter un nouveau tir afin que vous ayez le temps de compenser le recul, de désengager votre épaule, réarmer, réépauler votre arme et enfin remettre en joue votre cible.


Utilisation des Véhicules

L'utilisation de véhicules dans des endroits inappropriés sera considéré comme du power gaming et sera sanctionné.

Si vous faites une course poursuite avec la LSPD par exemple, vous devez adapter votre vitesse pour rendre la scène réaliste et laisser la chance aux autres acteurs de pouvoir la jouer.

Idem concernant certaines catégories de véhicules du concessionnaire : Une super sportive doit être aussi rapide que vous, etc…

Les hélicoptères et les avions de tourisme ne sont pas autorisés à voler à basse altitude en ville, et encore moins atterrir dans des lieux non propices à cet effet. (Exception faite pour les hélicoptère de la LSPD et des EMS en cas de nécessité et suite à intervention.)

Il est interdit de se rendre sur des points chauds à l’aide d’un hélicoptère ou d’un avion.


Économie

L’économie du serveur n’a pas pour vocation le réalisme. Les sommes gagnées au cours de votre progression en ville peuvent donc être très importante

De ce fait, et pour préserver l’équité des chances de chacun ainsi que la cohérence RP, il est interdit qu’un joueur disposant de grands moyens (personnels, professionnels, …) offre gracieusement (ou vende à un prix ne reflétant pas la valeur réelle) et en masse, de l’argent, des objets ou des véhicules à d’autres joueurs.

Il vous est donc possible de façon RP d’offrir de l’argent, un véhicule, etc… à un de vos proches, mais pas de le faire en masse sans cohérence RP.

Tout comportement pouvant aller à l’encontre de la préservation de l’économie du serveur sera sanctionné à la libre interprétation des fondateurs, pouvant aller du simple rappel à l’ordre, au bannissement permanent du ou des joueurs s’étant livrés à ce genre de pratiques.

Les items ou argent donnés seront bien entendus supprimés.

Ressources Légales et Illégales

Néanmoins l’utilisation d’un hélicoptère est possible dans le cas d’un repérage en altitude.


Groupes et Entreprises

Une entreprise peut être au maximum composée de 18 personnes sauf service d’urgences qui eux ne possèdent pas de limite de membres. La société de mécanique et le concessionnaire quant à elles possèdent une limite de 21 personnes afin de proposer un service complet et permanent à l’ensemble des citoyens. Ce quantitatif de joueurs comprend le patron et le co-patron. Un groupe/gang/cartel/etc peut être composé au maximum de 21 personnes dont maximum d’un patron et d’un co-patron.

Toutes alliances entre gangs sont interdites, uniquement les trêves sont acceptées. Toute aide extérieure à une organisation illégale est considérée comme de l’incohérence RP. Ceci n’est donc pas accepté. (Vous êtes réputé être un réseau développé, inutile donc d’avoir besoin de l’appuis d’un tier extérieur à l’organisation) L’emploi de mercenaires est également interdit. Au-delà et sans accord du staff le groupe sera dissous et toutes actions entreprises (braquage, mort RP etc.) seront purement et simplement annulées. Nous vous remercions d'être vigilant à ce niveau là… Vous ne pouvez pas être PDG de plus de 2 Entreprises/Groupes Illégals.


Entreprises


Pêche

Il est interdit de se rendre sur les zones de pêche dans le but de braquer les joueurs pratiquant cette activité, sauf scène le nécessitant.

Vous ne pouvez donc pas vous rendre sur ces zones dans l’intention d’y trouver des otages pour une scène à venir. Cette règle vise à permettre à chacun de profiter pleinement des activités qu’il apprécie sur le serveur.

Exception faite pour les points se trouvant sur Cayo Périco où règne l'illégalité.


LSMC / LSPD / BCSO

Il est formellement interdit aux salariés du LSMC ou du LSPD/BCSO d'appartenir à un groupe ou organisation impliqué dans un réseau illégal.

Dans le cadre d'une infiltration du LSPD/BCSO dans un groupe travaillant dans l'illégal, il est obligatoire d'en faire la demande en créant un dossier expliquant les raisons et motivations. Cette infiltration sera possible suite à l'acceptation d'un staff.

Il est interdit aux salariés du LSMC ou du LSPD/BCSO de faire le commerce de matériel médical ou matériel militaire / de défense personnelle (Tazer). Si nous découvrons que vous êtes en possession d'un objet provenant de ces deux services, nous les récupérerons et aucun remboursement ne sera effectué. Exception faite pour l’approvisionnement d’arme de défense personnelle (Tazer) entre le LSPD/BCSO et les EMS.

Il est interdit de détrousser un LSMC ou un LSPD/BCSO de son matériel médical ou de ses armes.

Il est interdit de voler le matériel médical et armes que possèdent un LSMC ou LSPD/BCSO.

Il est interdit de voler un véhicule de service du LSMC ou du LSPD/BCSO (sauf scène le nécessitant), ainsi que le contenu de son coffre.

Service Armes autorisées Remarques
LSMC Tazer Arme non létale uniquement
LSPD/BCSO Matraque, Tazer, Pistolet de combat, Fusil avancé, Fusil à pompe Équipements compris
LSPD/BCSO (Boutique) ADP, Fusil de sniper lourd, Fusil à pompe d'assaut, Revolver MKII, Revolver Navy Armes achetables sur la boutique (équipements compris)

Prison Fédérale

Comme son nom l'indique, c'est une prison de haute sécurité contrôlée et gérée par le gouvernement Américain et plus précisément par l'Etat de San Andreas. Cette prison étant inspirée de la réelle prison fédérale de haute sécurité de Victorville en Californie.

Comme dans toutes prisons de haute sécurité, l'ensemble de vos effets personnels vous sont retirés lors de votre entrée dans la prison, et une tenue de prisonnier vous est imposée. La prison est gardée par des surveillants pénitentiaire qui sont en général disposés un peu partout dans la prison ainsi que sur les miradors qu'arbore la prison lorsque vous êtes dans la cour. Par conséquent, si vous prenez en compte le mass RP, vous êtes surveillés comme le lait sur le feu. Impossible de commettre un acte illicite sans que les dizaines de caméras et surveillants vous voient et que vous en payez les conséquences directes en prenant une peine plus lourde. Toujours en prenant en compte le massRP, vous êtes un prisonnier parmi plusieurs centaines, même s'il est 4h du matin et que vous êtes "physiquement" tout seul.

De ce fait, toutes personnes remettant ces habits de civil au sein de la prison,celles qui utilisent leur téléphone portable ou tout autre appareil (radio, …) , celles qui sortent une arme (blanche ou à feu), celles qui tapent voire tuent à main nue ou avec une arme se verront sanctionner par l’équipe administrative.

Ces sanctions peuvent aller du simple prolongement de votre peine de prison, au bannissement temporaire ou définitif en fonction des actes commis.

Les restrictions concernant l’utilisation des armes, ainsi que pour les actions violentes sont applicables tout autour de la prison. Il n’est donc pas possible de tirer sur quelqu’un devant la prison, de le taper, …


Mort RP

Pour se faire, une mort RP est obligatoirement soumise à l’accord de l’équipe Révolution RP.

Vous êtes donc dans l’obligation de créer un dossier de mort RP sous forme de Gdoc et de nous le faire parvenir à minima 24H avant l’heure de l’ultimatum afin que nous puissions analyser votre demande et recueillir certains éléments.

Celui-ci doit contenir les éléments suivant à minima :


Une fois la scène d’ultimatum faite, si la cible décide de ne pas se soumettre à l’ultimatum, la mort RP peut avoir lieu.
Si la cible respecte les termes de l’ultimatum, la mort RP n’a pas lieu et le RP reprend normalement.

Dans le cas où la mort RP est effectuée, votre compte sera banni temporairement jusqu’à ce que la remise à zéro de votre personnage ait lieu. (Délai de 24 à 48 heures).

Pour vous faciliter la tâche, nous vous avons mis un dossier à remplir à l’adresse suivante :
Dossier Mort RP


Nous privilégions toute foi les dossiers réalisés par vous même.

Les achats provenant de la boutique (Armes contributeur, voitures, gangs, entreprises…) vous seront bien entendu restitués.
Néanmoins les armes et items contenus dans les packs ne seront pas remboursés puisque impossible d’en attester la provenance. (Armes autres que celles contributeurs, menottes, pains, eaux…)


Boutique (MERCI DE BIEN LIRE LES CONDITIONS GENERALE DE VENTE DE TEBEX ET LE REGLEMENT DU SERVEUR AVANT TOUT ACHAT)

La seule boutique officielle du serveur se trouve au lien suivant : http://shop.rev-rp.fr . Aucun autre moyen ne doit être utilisé par les joueurs pour acquérir, en argent réel, un quelconque objet, avantage, ou service, qu’il provient directement du jeu ou de la boutique. Toute entorse à cette règle entraînera pour le vendeur et l’acheteur le bannissement permanent de son compte et l’acheteur se verra retirer le bien acquis.

Un gain non répertorié sur la miniature ne sera pas une raison valable de remboursement.

En cas de bug d'ouverture (crash, bug du serveur, etc...) nous vous demandons d'interrompre votre session d'ouverture et d'ouvrir, sans délai, un ticket dans la section SAV BOUTIQUE et d'attendre notre retour avant de poursuivre vos ouvertures.
L'item gagné vous sera restitué en fonction de la situation.

Il est interdit de céder peu importe la manière (don, échange, vente, prêt) et la monnaie d'échange (argent IG ou IRL) des objets ou services provenant de la boutique que ce soit Gang / Voiture / Armes ou Entreprise (Liste non exhaustive et évolutive en fonction des ajouts boutiques)

Si vous prenez la décision d'enfreindre le règlement et que nous nous en apercevons, nous récupérerons le bien cédé, aucun remboursement ne sera effectué.

Tout bannissement permanent de votre licence de jeu avéré entraînera le whype (suppression de votre avancée, comprenant items, véhicules, argent…) y compris vos achats (objets et services) effectués sur la boutique (les détenteurs de gangs et d’entreprises verront ceux-ci supprimés du serveur). L’ensemble de votre avancée et des vos achats ne vous seront pas remboursés en cas de déban hormis si une erreur d'administration s’est glissée dans votre sanction.


Nota Bene


En cas de problème lors de la livraison de votre produit ou service provenant de la boutique, veuillez ouvrir un ticket dans "SAV Boutique" sur le discord général de Révolution RP.

Tout litige non justifié, et/ou avant d'avoir tenté de résoudre le problème de réception via la procédure citée ci-dessus, entraînera de ce fait le bannissement permanent de votre licence de jeu sur notre serveur.


Remboursements


Arnaques


RP Sexe


Discord


Candidatures Staff

Toute entorse à l’un de ces points entraînera automatiquement un refus de la candidature.

Il est important et indispensable que votre candidature comporte les éléments suivant (liste non exhaustive) :

Cette candidature est à envoyer à l’adresse suivante : candidaturestaff.revrp@@gmail.com

Lorsque les phases de recrutement sont ouvertes, les candidatures sont lues sous 24H.
Cependant, nous organisons les recrutements en petits groupes pour une meilleure formation.
Si vous n’avez pas de réponse sous 10 jours, vous pouvez considérer que votre candidature n’est pas retenue.


!ADDENDUM

Il est interdit de prendre l'avantage sur un crash ou une session solo d’un joueur lors d’une scène.

Interpellation : Lors d’interpellation, si les policiers vous coupent vos moyens de communication (téléphone, radio, GPS, Discord, TeamSpeak, etc), vous DEVEZ IMPÉRATIVEMENT muter/mettre en sourdine tout vos outils de communication.
Si cette règle n’est pas respectée vous serez sanctionné sévèrement (avertissement, ban).

Toujours lors d’une interpellation, lorsque vous êtes menotté, vous n’avez plus le droit de toucher à votre inventaire.

Prison Fédérale : La Prison Fédérale est par définition inviolable, le passage de la première barrière qui se lève est déjà impossible pour quelqu'un de non autorisé, les portes sont toutes lourdement gardées et verrouillées, imaginez même qu'un hélicoptère qui passerait au dessus se ferait abattre.

Masque : Lorsqu'un personnage/joueur porte un casque ou un masque (même si des cheveux dépassent), il est IMPOSSIBLE de le reconnaître physiquement ou par sa voix (y compris son sexe), on peut éventuellement reconnaître son ethnie par son accent, mais pas son identité.

Les multis comptes ou multi licences de jeu ne sont pas autorisés.
S’ils interviennent dans le but de contourner un ban, cela pourra entraîner le bannissement permanent de tous vos comptes.

Les programmes externes ou pratiques donnant un avantage quelconque sont interdits.
Ils entraîneront le bannissement permanent de votre licence de jeu sur notre serveur.


Equipe Révolution RP

💀 Règlement Illégal

Règlement Illégal

Voici le règlement illégal de Révolution RP. Dans ce dernier, vous retrouverez les fondements de l'illégalité sur le serveur.


Le Vol

Palier de vol maximum : Ce que détient la personne sur lui et par extension, dans son véhicule.


Points Chauds


Guerre de Territoires (Zones Rouges)

I. Réglementation Guerre de territoires (zones rouges) :

II. Déroulement d’une attaque sur la zone rouge Conditions de lancement d’une attaque :


Gang / Mafia / Cartel


Descente sur une Organisation Rivale


Enlèvement d'agents LSPD ou BCSO / Enquête LSPD/BCSO (mise en fédérale)

Tout enlèvement d'un ou plusieurs membres du LSPD/BCSO doit se faire sous conditions de raisons valables. Ces actions mèneront forcément à des enquêtes sur vous, votre entourage, etc... mettant par conséquent en péril la pérennité de votre organisation et des relations que vous pouvez avoir. De ce fait, les enlèvements doivent être effectués méthodiquement et avec parcimonie sans limitation de nombre d'agents kidnappés (à vous d'être cohérents) mais limités à deux scènes de ce type par semaine pour chaque organisation.

Ces scènes ne doivent pas être réalisées dans le but d'obtenir une rançon, celle-ci n'étant que la conséquence de l'enlèvement et de la négociation qui en découle. Elles ne sont pas obligatoires dans le processus de négoce, vous pouvez avoir d'autres revendications. Ces revendications, de part leurs natures, peuvent être soumises à l'approbation de l'administration lors de la scène elle-même si les négociateurs du LSPD/BCSO, les directeurs, ou leurs représentants trouvent que celles-ci sont disproportionnées ou entrent en infraction avec le règlement ou la cohérence RP. Dans le cadre ou celles-ci sont cohérentes et acceptées, alors la scène se poursuit. Dans le cas contraire, nous vous demanderons de revoir vos revendications. Si vous n'êtes pas en mesure d'en trouver des cohérentes, alors la scène sera tout simplement annulée et les patrons de l'organisation seront alors sanctionnés pour incohérence RP. Dans le cas où les revendications sont acceptées par le LSPD/BCSO ou l'administration, alors la scène se doit être jouée de bout en bout. Sans quoi, les récalcitrants se verront sanctionnés.

Ces scènes, même gagnées par le groupe illégal, peuvent découler sur des enquêtes LSPD et/ou BCSO qui pourront conduire à la mise en fédérale des protagonistes. A vous de ne pas laisser d'indice sur votre identité, ou au LSPD/BCSO de bien négocier pour avoir les informations nécessaires. Attention, vos tenues de gangs sont cataloguées et réputées officielles, par conséquent il en va de soi, que celles-ci sont des preuves de votre appartenance à une organisation. Privilégiez donc les tenus de braquages. Pour les gangs : Un membre du staff peut être en mesure de vous demander de vous identifier afin de reconnaître le groupe illégal peu importe le moment de la scène. Sans que cette demande d'information n'interfère dans celle-ci. Cette information à pour but d'identifier le groupe au sein de l'administration. Bien entendu, celle-ci ne sera pas divulguée et les membres du staff faisant partie du LSPD/BCSO ne pourront s'en servir.

Enfin, à partir de ce jour, pour les propriétaires de pack gang. Ceux-ci se verront delete en cas de fédérale à vie ou de mort RP pour les patrons de l'organisation (en plus du whype personnel) à la suite d'une enquête policière ou d'une mort RP, acceptée préalablement par l'équipe d'administration. Ces scènes prévues à l'avance ne peuvent être substituées. Par conséquent, en cas d'absence (hormis prévenue en HRP et donc reportée) d'un des mis en fédérales à vie lors d'une descente LSPD ou de la personne concernée par la mort RP, ceux-ci seront tout de même considérés comme emprisonnés à vie, ou mort et un whype pour chacun d'eux sera effectué. Si l'enquête LSPD/BCSO conclut à se que d'autres joueurs, en plus des patrons, doivent être sanctionnés pour des motifs évoqués dans le dossier, sans qu'une fédérale à vie soit applicable ou appliquée, alors l'équipe d'administration appliquera sous la forme d'un jail (mise en prison) ou d'un bannissement temporaire pour motif "fédérale" la sanction préalablement évoquée dans le dossier LSPD/BCSO. Pour les patrons ayant acheté leurs organisations, celles-ci seront recréées après suppressions avec un nouveau nom. L'emplacement sera toutefois conservé. (Du fait que le nombre de villas, quartiers, autres, soient limités). Vous aurez alors pour devoir de repartir à zéro avec votre nouveau personnage, et votre nouvelle organisation. Si vos agissements, dans vos recrutements ou actions laissent à penser que vous faites du méta gaming, alors vous serez sanctionnés en conséquence.


Règlement concernant les braquages de Supérettes/Banques/Bijouteries et Prise d'otage/Etc

Conditions des Braquages

Type de braquage Nombre de braqueurs requis Nombre d’otages requis Fréquence autorisée
Supérette Maximum 5 / 1 par heure
Cambriolage / / 1 par heure
Banque / Bijouterie Minimum 4 / Maximum 15 Minimum 3 1 toutes les 24h
Billetterie Minimum 8 / Maximum 21 Minimum 5 1 toutes les 24h

⏱️ Tous les braquages doivent être lancés au moins 30 minutes après le reboot du serveur.

⚠️ Si abus de votre part et non-respect des règles, nous serons dans l'obligation de vous sanctionner ! Nous vous remercions pour votre coopération et votre compréhension.


Reprise de Gangs Historiques - Families - Ballas - Vagos (Sous Dossier)

Equipe Révolution RP

⚙️ Fonctionnalité

Ce chapitre regroupe l’ensemble des règles, limitations et procédures liées aux fonctionnalités du serveur. Toutes les mécaniques spécifiques au serveur, qu’elles soient techniques ou liées au gameplay, y sont expliquées et encadrées.

⚙️ Fonctionnalité

🏢 Création d'une organisation "Pack Gang"

Ce document à été crée afin de vous aider lors de la création de votre organisation (les gangs historiques ne sont pas concernés par ce document).

Vous pouvez y trouver toutes les procédures à suivre afin de créer votre organisation le plus simplement possible et dans les meilleurs conditions.


Depuis le rachat de FiveM par Rockstar Games, des directives strictes ont été mises en place concernant l'identité des organisations criminelles créées en jeu. Il est désormais formellement interdit d'utiliser des noms de gangs, d'organisations criminelles réelles, ou toute référence à des entités impliquées dans des activités illégales dans la vraie vie.

Rockstar considère cela comme une forme de glorification de groupes terroristes ou criminels, et refuse toute association de ce type avec ses services ou ses plateformes de jeu. Cette règle s'applique à touts les serveurs utilisant l'infrastructure de Cfx.re (FiveM/ RedM).

Par conséquent, il est strictement interdit d'utiliser des noms réels, des variantes déguisées ou contrefaçons.
Exemple : "MS-13" ou une variante comme "MS-13th" seront immédiatement refusé, et l'organisation ne sera pas validée.

Nous vous prions de respecter rigoureusement cette règle, afin d’assurer la conformité du serveur avec les conditions d’utilisation imposées par Rockstar Games / Cfx.re.


L'emplacement de votre villa doit être rigoureusement réfléchi en fonction de votre groupe et se doit de correspondre aux règles qui y sont liées.

Il est interdit de mettre votre villa sur un emplacement déjà occupé et/ou modélisée.

Pour tout autre cas, vous pouvez prendre n'importe quel emplacement libre, respectant les conditions ci-dessus, afin de ne gêner aucun autre joueur.

Attention : Une fois l'emplacement validé, aucun déplacement ne sera accepté gratuitement.


Voici le modèle à respecter et à envoyer dans un ticket sur Discord afin de fluidifier le traitement de votre demande :

Si vous avez acheté la vente d'armes, elle sera placée automatiquement avec le point du coffre étant donné que les deux sont liés.

⚙️ Fonctionnalité

💼 Création d'une entreprise "Farming"

Ce document à été crée afin de vous aider lors de la création de votre entreprise de type "Farming" (les autres entreprises ne sont pas concernés par ce document).

Vous pouvez y trouver toutes les procédures à suivre afin de créer votre entreprise le plus simplement possible et dans les meilleurs conditions.


Il est formellement interdit d'utiliser des noms d'entreprises réelles, ou toute référence à des marques déposées dans la vraie vie.

Par conséquent, il est strictement interdit d'utiliser des noms réels, des variantes déguisées ou contrefaçons.
Exemple : "Heineken" ou une variante comme "Einequen" seront immédiatement refusé, et l'entreprise ne sera pas validée.

Nous vous prions de respecter rigoureusement cette règle, afin d’assurer la conformité du serveur avec les conditions d’utilisation imposées par Rockstar Games / Cfx.re.


L'emplacement de votre entreprise se doit d'être cohérent avec votre entreprise et se doit de correspondre aux règles qui y sont liées.

Il est interdit de mettre votre entreprise sur un emplacement déjà occupé et/ou modélisée.

Pour tout autre cas, vous pouvez prendre n'importe quel emplacement libre, respectant les conditions ci-dessus, afin de ne gêner aucun autre joueur.

Attention : Une fois l'emplacement validé, aucun déplacement ne sera accepté.


Voici le modèle à respecter et à envoyer dans un ticket sur Discord afin de fluidifier le traitement de votre demande :

🏛️ Autorité publique


🏛️ Autorité publique

👮‍♂️ Règlement LSPD

📘 Règlement LSPD — Interventions, procédures & usage de la force

Ce document rassemble toutes les règles en rapport avec les actions avec/contre forces de l'ordre, les moyens mis à leur disposition pour intervenir ainsi que leurs limites.


🛂 Usurpation & contrôles préventifs

Tout contrevenant s’expose à une sanction immédiate et à une arrestation RP sévère.


🚓 Tirs en course-poursuite


👮‍♂️ Droit Miranda

Mr/Mme Prénom Nom, nous sommes le jour/mois/année il est actuellement heure
et vous êtes placé en état d'arrestation pour les faits suivants : CITEZ LES DÉLITS et/ou crimes

Vous avez le droit de garder le silence,
si vous renoncez à ce droit tout ce que vous direz pourra être et sera utilisé contre vous devant une cour de justice,
vous avez le droit à un avocat et d'avoir un avocat présent lors de l'interrogatoire,
si vous n'avez pas les moyens un avocat vous sera commis d'office,
vous avez également le droit à des soins médicaux ainsi qu'à des vivres.

Avez-vous bien compris vos droits et voulez-vous exercer un de ces droits ?

si la personne n’a pas compris ces droits la première fois,
vous devez les citer une seconde fois,

🔫 Usage de l'arme létale

Interdiction totale de tirer dans les pneus ou sur un véhicule uniquement pour l’arrêter, sauf exception (voir section "Tirs en course-poursuite").

Tout abus sera sanctionné par le staff ou le lead LSPD et peut amener à des santions RP et HRP si un Commandant Admin intervient.


⚖️ Vice de procédure


📡 Codes d'intervention LSPD

Code Signification Consignes LSPD (détaillées)
🟢 Code Vert Zone calme, activité normale - Patrouille standard
- Contrôles aléatoires autorisés
- Arme rangée obligatoirement
🟡 Code Jaune Activité suspecte, contrôle tendu - Agents en alerte
- Renforts légers autorisés
- Port du gilet pare-balles recommandé
🟠 Code Orange Interpellation armée, présence de menace avérée - Agents armés
- Présence renforcée (jusqu’à 6 véhicules)
- Tireur embusqué autorisé
🔴 Code Rouge Tirs échangés, otages, braquage lourd - Feu autorisé en cas de menace directe
- Hélico autorisé
- Négociateur obligatoire si possible
⚫ Code Noir Attentat, attaque organisée ou événement extrême - Déploiement total (SWAT, hélico, véhicules lourds)
- Feu à vue sur menace armée
- Coordination radio obligatoire

📝 Règles complémentaires par code


📍 Bracelet électronique


🏛️ Mise en fédérale

Doit être validée par un administrateur en accord avec les règles liées aux mort RP.


🚔 Nombre maximum de véhicules autorisés par intervention


📏 Règle générale — Rapport de force

Exemple : S’il y a 4 braqueurs, vous ne pouvez pas intervenir à plus de 10 policiers au total.


📊 Exemples pratiques :

Nombre de suspects Agents LSPD / BCSO max autorisés (2,5×)
2 suspects5 agents
3 suspects7 agents
4 suspects10 agents
5 suspects12 agents
6 suspects15 agents
8 suspects20 agents
9 suspects22 agents
10 suspects25 agents

Ce ratio inclut tous les agents en action directe, qu'ils soient en poursuite, en intervention sur la scène ou en tireur embusqué.


🛑 Exceptions :


✅ But de cette règle


🛑 Rappels importants

🏛️ Autorité publique

⚖️ Code Pénal

Dispositions Générales

Article 1 : Présomption d'innocence

Toute personne est présumée innocente tant que sa culpabilité n’a pas été légalement établie. Aucune sanction ne peut être appliquée sans jugement ou reconnaissance volontaire des faits.


Article 2 : Responsabilité pénale

Nul n'est responsable que de son propre fait. La tentative est punissable dès lors qu’elle se manifeste par un commencement d’exécution.


Article 3 : Complicité

Est complice toute personne qui, sciemment, facilite ou provoque la commission d’un crime ou d’un délit.


Article 4 : Légitime défense

N’est pas pénalement responsable la personne qui accomplit un acte nécessaire à la protection d’elle-même ou d’autrui, à condition que la riposte soit proportionnée à l’attaque.


Article 5 : Droit à l’avocat

Toute personne arrêtée a le droit d’être informée de ses droits, d’être assistée par un avocat et de garder le silence.


Article 10 : Infractions et Classification

Article 10-1 : Classification des infractions
Les infractions pénales sont classées selon leur gravité en trois catégories : contraventions, délits et crimes.

Article 10-2 : Responsabilité des personnes physiques et morales
Les personnes physiques et morales peuvent être reconnues pénalement responsables des infractions commises en leur nom ou pour leur compte.

Article 10-3 : Réitération et récidive
Toute personne condamnée pour des faits similaires à ceux déjà jugés peut être reconnue en situation de récidive. La récidive peut entraîner un alourdissement des peines.


Article 11 : Peines Applicables

Article 11-1 : Peines principales
Les sanctions encourues en matière pénale peuvent être : amende, peine de prison, travaux d’intérêt général, retrait de permis, confiscation de biens ou interdiction d'exercer.

Article 11-2 : Peines complémentaires
En plus de la peine principale, le juge peut prononcer des peines complémentaires comme l'interdiction de séjour, l'obligation de soins, ou l’obligation de réparation du préjudice causé.

Article 11-3 : Mesures alternatives aux poursuites
En fonction de la gravité des faits et du profil de l’auteur, les autorités judiciaires peuvent proposer des alternatives aux poursuites : médiation, stage de sensibilisation, rappel à la loi.


Article 12 : Procédure Pénale et Garde à Vue

Article 12-1 : Arrestation et interpellation
Toute personne peut être arrêtée en cas de flagrant délit ou si elle est suspectée d’avoir commis une infraction. Les agents doivent respecter les droits fondamentaux du suspect.

Article 12-2 : Notification des droits
Lors de la mise en garde à vue, la personne doit être informée de ses droits : droit au silence, à un avocat, à prévenir un proche, et à consulter un médecin.

Article 12-3 : Durée de la garde à vue
La garde à vue ne peut excéder 24 heures, sauf prolongation exceptionnelle dans le cadre d’une enquête pour crime.

Article 12-4 : Droit à un avocat
Le gardé à vue peut être assisté par un avocat dès le début de la procédure. Si la personne n’a pas les moyens de s’en payer un, un avocat commis d’office est désigné.

Article 12-5 : Présentation au juge
Toute personne gardée à vue doit être présentée à un magistrat dans les délais légaux si des poursuites sont envisagées.


Article 13 : Principes fondamentaux du droit pénal

Article 13-1 : Non-rétroactivité de la loi pénale
Nul ne peut être condamné pour des faits qui, au moment où ils ont été commis, ne constituaient pas une infraction.

Article 13-2 : Légalité des délits et des peines
Aucune infraction ni aucune peine ne peut être appliquée sans qu’elle ait été préalablement définie par la loi.

Article 13-3 : Individualisation des peines
Les peines sont prononcées en tenant compte des circonstances des faits, de la personnalité de l’auteur et de la gravité de l’infraction.

Article 13-4 : Droits de la défense
Toute personne poursuivie a le droit de connaître les charges retenues contre elle, de se défendre et de bénéficier d’un procès équitable.


Article 50 : Infractions au Code de la Route

Article 50-1 : Usage abusif du klaxon
Utiliser le klaxon à des fins non justifiées, telles que le simple agacement ou pour attirer l’attention sans urgence, constitue une infraction pouvant entraîner une amende de 500 $.

Article 50-2 : Franchir une ligne continue
Le franchissement volontaire d'une ligne de signalisation continue est interdit et peut vous exposer à une amende de 1 000 $.

Article 50-3 : Circulation à contresens
Rouler dans le sens inverse de la circulation sur une voie publique compromet gravement la sécurité routière et peut être sanctionné par une amende de 1 500 $.

Article 50-4 : Demi-tour non autorisé
Effectuer un demi-tour dans une zone interdite ou dangereuse constitue une infraction au code de la route passible d'une amende de 2 500 $.

Article 50-5 : Circulation hors-route
Conduire volontairement hors des routes praticables sans nécessité peut entraîner une amende de 4 000 $.

Article 50-6 : Non-respect des distances de sécurité
Rouler trop près d’un autre véhicule sans laisser la distance réglementaire constitue une infraction sanctionnée d’une amende de 1 000 $.

Article 50-7 : Arrêt dangereux ou interdit
S'arrêter sans motif légitime dans une zone non prévue à cet effet peut entraîner une amende de 3 000 $.

Article 50-8 : Stationnement gênant ou interdit
Stationner dans un emplacement non autorisé ou obstruant la voie publique vous expose à une amende de 3 000 $.

Article 50-9 : Non-respect de la priorité à droite
Ignorer la priorité à droite à une intersection représente une infraction pouvant être sanctionnée par une amende de 2 000 $.

Article 50-10 : Non-respect d’un véhicule prioritaire
Refuser de céder le passage à un véhicule d’urgence ou prioritaire constitue une infraction passible d'une amende de 3 000 $.

Article 50-11 : Non-respect d’un stop
Ne pas marquer l'arrêt à un panneau stop est interdit et peut entraîner une amende de 2 000 $.

Article 50-12 : Non-respect d’un feu rouge
Brûler un feu rouge met en danger les autres usagers et vous expose à une amende de 4 000 $.

Article 50-13 : Dépassement dangereux
Effectuer un dépassement sans visibilité ou sans respect des règles peut entraîner une amende de 5 000 $.

Article 50-14 : Véhicule non conforme
Conduire un véhicule endommagé ou ne répondant pas aux normes en vigueur est interdit et peut être puni d’une amende de 6 000 $.

Article 50-15 : Conduite sans permis
Conduire sans être titulaire du permis de conduire est une infraction grave pouvant être sanctionnée d’une amende de 20 000 $.

Article 50-16 : Délit de fuite
Fuir après avoir été interpellé ou sommé de s’arrêter par les forces de l’ordre est une infraction sévèrement punie par une amende de 196 800 $.

Article 50-17 : Excès de vitesse < 5 km/h
Un léger excès de vitesse est considéré comme une infraction et peut donner lieu à une amende de 24 500 $.

Article 50-18 : Excès de vitesse entre 5 et 15 km/h
Un excès modéré de vitesse est passible d’une amende pouvant aller jusqu’à 48 000 $.

Article 50-19 : Excès de vitesse entre 15 et 30 km/h
Un excès de vitesse significatif peut donner lieu à une amende de 84 500 $.

Article 50-20 : Excès de vitesse supérieur à 30 km/h
Dépassement majeur de la vitesse autorisée : vous pouvez être sanctionné par une amende allant jusqu’à 99 900 $.


Article 51 : Délits Mineurs

Article 51-1 : Entrave à la circulation
Créer volontairement un ralentissement ou un blocage sur la voie publique constitue une entrave à la circulation. Vous risquez une amende allant jusqu'à 20 000 $.

Article 51-2 : Dégradation de la voie publique
Endommager volontairement des équipements publics, mobiliers urbains ou infrastructures de la ville est passible d'une amende pouvant atteindre 15 000 $.

Article 51-3 : Trouble à l’ordre public
Toute action provoquant un désordre ou une panique collective constitue un trouble à l’ordre public et peut entraîner une amende de 20 000 $.

Article 51-4 : Entrave à une opération de police
S'opposer de manière active à une intervention des forces de l’ordre constitue une infraction punissable par une amende de 155 000 $.

Article 51-5 : Insulte envers civil
Proférer des injures à l'encontre d'un autre civil est interdit et vous expose à une amende de 40 000 $.

Article 51-6 : Outrage à agent de police
Tenir des propos insultants ou irrespectueux envers un agent en service constitue un outrage passible d'une amende de 190 000 $.

Article 51-7 : Menace verbale envers civil
Menacer verbalement un civil est un acte répréhensible pouvant donner lieu à une amende de 90 000 $.

Article 51-8 : Menace verbale envers agent de police
Menacer verbalement un membre des forces de l'ordre est une infraction grave, passible d'une amende de 100 000 $.

Article 51-9 : Manifestation illégale
Participer ou organiser une manifestation sans autorisation est interdit et peut être sanctionné d’une amende de 50 000 $.

Article 51-10 : Tentative de corruption
Proposer de l'argent ou tout autre avantage à un agent public dans le but d’influencer une décision est une infraction grave, punie par une amende de 180 000 $.

Article 51-11 : Vol de véhicule aérien
Prendre le contrôle d’un aéronef sans autorisation constitue un vol passible d’une amende de 300 000 $.

Article 51-12 : Défaut de permis aérien
Conduire un véhicule aérien sans posséder le permis adéquat peut entraîner une amende de 100 000 $.

Article 51-13 : Défaut de permis bateau
Piloter un bateau sans permis de navigation constitue une infraction pouvant être sanctionnée d’une amende de 100 000 $.

Article 51-14 : Vol de véhicule aquatique
S’approprier un véhicule maritime sans droit ni titre est un vol passible d’une amende de 200 000 $.

Article 52 : Délits Moyens

Article 52-1 : Arme blanche sortie en ville
Afficher ou porter une arme blanche en public est interdit, sauf cas de légitime défense immédiate. L’amende peut aller jusqu’à 200 000 $.

Article 52-2 : Arme létale sortie en ville
Exhiber une arme ou l’utiliser en ville, sauf légitime défense immédiate, est un acte illégal passible d'une amende de 250 000 $.

Article 52-3 : Port d’arme sans autorisation
Porter une arme sans avoir de permis en règle est interdit. Vous encourez une amende de 200 000 $.

Article 52-4 : Port d’arme illégale
La possession d’une arme non autorisée ou prohibée entraîne une sanction d’une amende de 250 000 $.

Article 52-5 : Tentative de vol par crochetage
Être surpris en train de forcer un véhicule ou une serrure avec un outil constitue une infraction passible d’une amende de 50 000 $.

Article 52-6 : Vol de voiture
Voler un véhicule motorisé constitue un délit grave passible d’une amende de 120 000 $.

Article 52-7 : Vente de drogue
Vendre des substances interdites sur le territoire est un délit punissable d’une amende de 200 000 $.

Article 52-8 : Fabrication de drogue
Produire ou transformer une substance illicite est une infraction majeure passible d’une amende de 346 500 $.

Article 52-9 : Possession de drogue
Détenir sur soi une ou plusieurs drogues interdites est illégal. Vous risquez une amende pouvant aller jusqu’à 150 000 $.

Article 52-10 : Prise d’otage de civil
Prendre un civil en otage constitue un acte extrêmement grave, sanctionné par une amende de 750 000 $.

Article 52-11 : Prise d’otage d’un agent de l’État
Détenir contre son gré un agent de police ou un fonctionnaire est un crime passible d’une amende de 1 250 000 $.

Article 52-12 : Braquage de particulier
Voler un individu sous la menace constitue un braquage pouvant entraîner une amende de 200 000 $.

Article 52-13 : Braquage de magasin
Effectuer un vol armé ou sous menace dans un commerce est un délit sanctionné par une amende de 200 000 $.

Article 52-14 : Braquage de banque
Organiser ou participer à un braquage de banque est un crime passible d’une amende de 800 000 $.

Article 52-15 : Escroquerie à l’entreprise
Tromper volontairement une entreprise dans le but de lui soutirer un gain est passible d’une amende de 800 000 $.

Article 52-16 : Usurpation d’identité
Se faire passer pour une autre personne pour en tirer un avantage est interdit et puni d’une amende de 223 000 $.

Article 52-17 : Complice de meurtre
Aider volontairement une personne à commettre un meurtre constitue un crime passible d’une amende de 400 000 $.

Article 52-18 : Tentative de kidnapping
Essayer d’enlever une personne sans succès est une infraction très grave pouvant entraîner une amende de 365 000 $.

Article 53 : Délits Graves

Article 53-1 : Tir sur civil
Faire usage d’une arme à feu contre un civil sans motif de légitime défense constitue un crime passible d’une amende de 563 000 $.

Article 53-2 : Tir sur agent de l’État
Tirer sur un agent des forces de l’ordre est un crime extrêmement grave passible d’une amende de 653 000 $.

Article 53-3 : Tentative de meurtre sur civil
Tenter de tuer un civil sans y parvenir reste un acte criminel lourdement sanctionné par une amende de 653 000 $.

Article 53-4 : Tentative de meurtre sur agent de l’État
Tenter d’ôter la vie à un agent public constitue une tentative de meurtre punie par une amende de 723 000 $.

Article 53-5 : Meurtre sur civil
Tuer volontairement un civil est un crime majeur passible d’une amende de 823 000 $.

Article 53-6 : Meurtre sur agent de l’État
Le meurtre d’un représentant de l’État est une infraction gravissime punie d’une amende de 1 023 000 $.

Article 53-7 : Meurtre involontaire
Causer la mort d’autrui de manière non intentionnelle reste une infraction grave pouvant entraîner une amende de 360 000 $.